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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀在未知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个(gè)按(àn)键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛(máo)等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友(yǒu)好的一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本(běn)上月府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有明显的(de)账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不(bù)是很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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